طريقة اللعب
طريقة لعب Hiccup Hop
أصدقاء الجيلي أصابتهم الحازوقة، ومع كل «هِك!» يقفزون. أنت لا تحرّكهم بنفسك، وكل ما تملكه هو لمسة. هذه هي القواعد نفسها التي تعرضها اللعبة عند لمس زر ؟ في كل مرحلة.
القواعد
أصدقاء الجيلي يقفزون وحدهم
في كل دور يقفز كل صديق مستيقظ مربعًا واحدًا في اتجاهه، ويستدير عند الجدار.
المس الأرض للانتظار
المس أي مربع فارغ ليمرّ دور واحد، فيقفز كل صديق مستيقظ مرة واحدة.
المس الصديق فوق وسادته
عندما يصل الصديق إلى الوسادة التي بلونه المسه، فينام ويبقى مكانه. هذه اللمسة تُحسب دورًا، فيقفز باقي الأصدقاء المستيقظين أيضًا.
ليس على الأرض أبدًا!
إذا لمسته في أي مكان آخر فسينام على الأرض الباردة وتخسر المرحلة.
تصادم!
إذا حاول صديقان القفز إلى المربع نفسه أو تبادل مكانيهما، يستدير كلاهما ويبقيان في مكانهما.
الهدف
نوِّم جميع الأصدقاء قبل شروق الشمس (قبل أن تنفد حركاتك). الأصدقاء النائمون يسدّون الطريق، لذلك الترتيب مهم!
خطّط للترتيب
في الغرف الأكبر يكون اللغز كله في ترتيب تنويم الأصدقاء. الصديق النائم يبقى مكانه ويسدّ المربع، فقد يعترض صديقٌ نوّمته مبكرًا طريقَ صديق آخر.
نصائح للمراحل الأولى
- راقب قبل أن تلمس: المس الأرض للانتظار وشاهد أين يذهب كل صديق، لكن كل انتظار يستهلك حركة من حركاتك.
- اعثر على وسادة كل صديق، فهي التي بلونه. وإن صعب عليك التمييز بين الألوان ففعّل «رموز الألوان» في الإعدادات.
- الأصدقاء النائمون يسدّون الطريق على غيرهم، ففكّر فيمن تُنوِّمه أولًا.
- يستدير الصديق عند الجدار، وعند التصادم يستدير الصديقان معًا. استفد من ذلك لتغيير مساراتهم.
- إذا علقت فاستخدم «تراجع» أو «أعد المحاولة»، أو «تلميح» ليُظهر لك اللمسة الصحيحة التالية. التلميحات تكلّف نقاط الوسادة.
لغز اليوم
يُفتح لغز اليوم بعد إنهاء المرحلة 10، ويحصل اللاعبون في كل مكان على الغرفة نفسها كل يوم. حلّه كل يوم لتحافظ على سلسلة أيامك المتتالية، وعند حلّه شارك بطاقة إيموجي صغيرة مع أصدقائك لتعرفوا من حلّه بحركات أقل.
نقاط الوسادة
تكسب نقاط الوسادة باللعب: من سلسلة لغز اليوم، وعندما يصل صديق دعوته إلى المرحلة 10 بعد يوم من اللعب (100 نقطة لك و50 لصديقك). استخدمها للتلميحات والإضافات اللطيفة مثل ملابس النوم. لا تُباع ولا تتحول إلى مال، ولا تُمنح مقابل المشاركة.
ما زلت عالقًا؟ زر صفحة الدعم.